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Ok, I got it
Rollercoaster Tycoon 3
http://www.atari.com/rollercoastertycoon/index.asp
Paradise Valley ist ein von mir in Rollercoaster Tycoon 3 erstellter Freizeitpark. Der Park ist ein kleiner aber feiner Familienpark. Während die kleinen auf den Kinderattraktionen und der Kinderachterbahn fahren, fahren die älteren z.B. den FreeFall-Tower "Revolver Schuss"oder andere Thrillmaschinen die in der kleinen Parkanlagen verstreut sind. Viel Spaß
Paradise Valley
RollerCoaster Tycoon 3 ist in Europa am 5. November 2004 erschienen und wurde von dem Entwicklungsstudio Frontier Developments entwickelt. Mit dem dritten Teil kamen unter anderem eine 3D-Engine, welche nun für einen deutlich sichtbaren Tag- und Nachtwechsel sorgt, und die Möglichkeit, die Attraktionen aus Besuchersicht zu erleben, hinzu. Außerdem wurde ein Personen-Editor mit eingebaut, mit dem sich auch eigene Park-Besucher erstellen lassen.

Das Gameplay von RCT3 wurde im Gegensatz zu den Vorgängern an einigen Stellen stark verändert. Die Steuerung änderte sich im Zuge der 3D-Optik völlig und das System zum Anlegen der Wege wurde erneuert. RCT3 setzte sehr stark auf das Bauen von Szenerieobjekten und enthielt einen Editor zum Kreieren eigener Feuerwerkshows.

Viele RCT3-Spieler, die meisten selbst Freizeitparkenthusiasten, beklagten sich aber im Laufe der Zeit darüber, dass es zu wenig kreatives Material im Spiel gibt, um die Parks noch detail- und realitätsgetreuer zu gestalten. Daher begannen einige Spieler eigene Elemente, sogenannte Custom Scenery Objects (CSO) für das Spiel zu entwickeln und als freie Downloads anzubieten.
(Quelle: Wikipedia)
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